Thursday, 30 November 2017

لعبة محصلتها صفر


لعبة محصلتها صفر تعريف "لعبة محصلتها صفر" محصلتها صفر هو الوضع في نظرية اللعبة التي مكسب شخص واحد يعادل فقدان شخص آخر، وبالتالي فإن صافي التغير في الثروة أو فائدة صفر. قد يكون لعبة محصلتها صفر عدد قليل من لاعبين اثنين، أو الملايين من المشاركين. تحميل لاعب. تحطيم "لعبة محصلتها صفر" في نظرية اللعبة، كثيرا ما يستشهد لعبة بنسات مطابقة كمثال لعبة محصلتها صفر. لعبة تنطوي على لاعبين اثنين، A و B، ووضع في وقت واحد قرش على الطاولة. مكافأة يعتمد على ما إذا كان بنسات تطابق أم لا. إذا كان كل من البنسات هي رؤوس أو ذيول، مشغل A يفوز ويحافظ قرش لاعب باء؛ إذا كانت لا تطابق، مشغل B يفوز ويحافظ قرش لاعب أ. هذه هي لعبة محصلتها صفر لكسب لاعب واحد هو فقدان الطرف الآخر. ويبين المكافآت للاعبين A و B في الجدول أدناه، مع الرقم الأول في الخلايا (أ) إلى (د) يمثل مكافأة لاعب A، ووالأرقام البلاي اوف الثاني لاعب ب. كما يمكن أن يرى، البلاي اوف الجمع بين A و B في جميع الخلايا الأربعة هو صفر. معظم غيرها من استراتيجيات نظرية اللعبة الشعبية مثل معضلة السجين. Cournot المنافسة. حريش لعبة والجمود هي مبلغ غير صفرية. ألعاب محصلتها صفر وعلى العكس من الفوز الحالات - مثل اتفاق التجارة أن يزيد بشكل كبير التبادل التجاري بين البلدين - أو يخسر الحالات، مثل الحرب على سبيل المثال. في واقع الحياة، ومع ذلك، الأمور ليست دائما واضحة جدا، والأرباح والخسائر وغالبا ما يصعب قياسها كميا. ثمة مفهوم خاطئ شائع عقدت من قبل بعض هو أن سوق الأوراق المالية هي لعبة محصلتها صفر. لم يكن، منذ المستثمرين قد محاولة أسعار الأسهم صعودا أو هبوطا تبعا لعوامل عديدة مثل التوقعات الاقتصادية، توقعات الأرباح والتقييم، من دون حصة واحدة تغيير اليدين. في نهاية المطاف، ترتبط ارتباطا لا ينفصم سوق الأوراق المالية إلى الاقتصاد الحقيقي، وكلاهما أدوات قوية لخلق الثروة بدلا من الألعاب محصلتها صفر. "لعبة محصلتها صفر" نظرية الخلفية نظرية اللعبة عبارة عن دراسة نظرية معقدة في الاقتصاد. في "نظرية الألعاب والسلوك الاقتصادي" 1944 العمل الرائد الذي كتبه مجري الأصل عالم الرياضيات الأمريكي جون فون نيومان وشارك في تأليف اوسكار مورجنسترن، هو النص التأسيسي. نظرية اللعبة هي دراسة اتخاذ قرار استراتيجي بين طرفين أو أكثر ذكاء وعقلانية. هذه النظرية، عند تطبيقها على الاقتصاد، ويستخدم الصيغ الرياضية والمعادلات لتوقع النتائج في معاملة، مع الأخذ بعين الاعتبار العديد من العوامل المختلفة، بما في ذلك الأرباح والخسائر والمثالية والسلوكيات الفردية. نظرية اللعبة يمكن استخدامها في مجموعة واسعة من المجالات الاقتصادية، بما في ذلك الاقتصاد التجريبي. والذي يستخدم في التجارب الإعداد للرقابة لاختبار النظريات الاقتصادية مع مزيد من التبصر في العالم الحقيقي. من الناحية النظرية، يتم حل عبة محصلتها صفر عبر ثلاثة حلول، ولعل أبرزها هو توازن ناش. التي وضعتها جون ناش في ورقته 1951 "الألعاب غير المتعاونة". وينص توازن ناش أن اثنين أو أكثر من المعارضين في اللعبة، ومعرفة معينة من الخيارات بعضها البعض، وأنها لن تتلقى أي فائدة من تغيير اختيارهم، وسوف ولذلك لا تحيد عن اختيارهم. الاقتصاد "لعبة محصلتها صفر" عندما يطبق على وجه التحديد إلى الاقتصاد هناك عوامل متعددة في الاعتبار عند فهم لعبة محصلتها صفر. لعبة محصلتها صفر تفترض نسخة من المنافسة الكاملة والمعلومات الكمال؛ وهذا هو، كل من المعارضين في النموذج على كافة المعلومات ذات الصلة لاتخاذ قرار مستنير. إلى اتخاذ خطوة إلى الوراء، ومعظم المعاملات أو الصفقات هي ألعاب غير بطبيعتها محصلتها صفر لأنه عندما وافق الطرفان على التجارة فإنها تفعل ذلك على أساس أن السلع أو الخدمات التي يحصلون عليها هي أكثر قيمة من السلع أو الخدمات التي يتم التداول ل ذلك، بعد تكاليف المعاملات. وهذا ما يسمى الإيجابية، وتقع معظم المعاملات تحت هذه الفئة. الخيارات وتداول العقود الآجلة هو أقرب مثال عملي لعبة السيناريو محصلتها صفر. الخيارات والعقود الآجلة هي أساسا الرهانات مستنيرة بشأن ما هو السعر المستقبلي للسلعة معينة سيكون في إطار زمني صارم. في حين أن هذا هو شرح مبسط جدا من الخيارات والعقود الآجلة، وعموما إذا كان سعر تلك السلعة يرتفع (عادة مقابل توقعات السوق) في هذا الإطار الزمني، يمكنك بيع العقود الآجلة في الربح. وهكذا، إذا كان المستثمر يجعل من المال الخروج من هذا الرهان، سوف تكون هناك خسارة المقابلة. هذا هو السبب في العقود الآجلة والخيارات التجارية غالبا ما يأتي مع التنازلات لعدم اتخاذها من قبل التجار عديمي الخبرة. ومع ذلك، العقود الآجلة والخيارات وتوفر السيولة للأسواق المقابلة ويمكن أن تكون ناجحة جدا للمستثمر الحق أو شركة. ومن المهم أن نلاحظ أن سوق الأوراق المالية بشكل عام غالبا ما تعتبر لعبة محصلتها صفر، وهو اعتقاد خاطئ، جنبا إلى جنب مع سوء الفهم الشعبية الأخرى. تاريخيا، وفي الثقافة المعاصرة كثيرا ما ساوى بين سوق الأوراق المالية مع القمار، والتي هي بالتأكيد لعبة محصلتها صفر. عندما يشتري المستثمر في الأسهم، بل هو حصة ملكية الشركة التي تؤهل أن المستثمر لجزء من أرباح الشركة. قيمة الأسهم يمكن أن ترتفع أو تنخفض تبعا للاقتصاد ومجموعة من العوامل الأخرى، ولكن في نهاية المطاف، سوف ملكية هذا المخزون يؤدي في النهاية إلى الربح أو الخسارة التي لا يعتمد على الصدفة أو ضمان شخص آخر خسارة . في المقابل، لعب القمار يعني أن شخصا ما يفوز أموال أخرى الذي يفقد فيه. هناك أساطير أخرى من هذا القبيل عن سوق الأسهم، والبعض منها ما يلي: تراجع المخزونات يجب أن ترتفع مرة أخرى في بعض نقطة والأسهم التي ترتفع يجب أن ينزل، فضلا عن أن سوق الأوراق المالية هو حصرا للأثرياء للغاية.

No comments:

Post a Comment